吾輩は ねこうどんである。秋葉原の街をいつも眺めている。

秋葉原を中心に、見た!・食った!・触った!・参加した! 現地の雰囲気を出来る限りお届けするオタクな個人サイトです。 お店の移り変わりが激しい街なので、一ヶ月も行かないとアレっと思う事が多いので 個人的なメモサイトなんだけどね! 新製品情報や価格情報は、ちゃんとしたニュースサイトやお店で確認した方がいいでしょう。 メディアが拾わないような場所や、現地人視線の情報を紹介できたらいいなと思っています。
ただマイペースな性格の為、目の前に餌をぶら下げるか尻を叩き続けないと動かないし、 放っておくとニコニコ動画を見たりゲームばかりしているので 適当に尻を蹴っ飛ばして叱ってやってくださいw

Archive for the ‘Game’ Category

4/29-5/9秋葉原PCゲームフェスタ開催決定

Posted by NekoUdon On 3月 - 23 - 2010

PCショップのドスパラを運営しているサードウェーブ主催で
ゴールデンウィークの4/29~5/9の11日間もPCゲームのイベントをやるらしい。
場所は秋葉原のベルバラことベルサール秋葉原の1FとB1。
1Fで多数のPCゲームの体験、B1でイベントをやるみたい。
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左利き用ゲーミングマウス?

Posted by NekoUdon On 3月 - 23 - 2010

左手用のゲーミングマウスが出るらしい。
こういう商品は需要自体が少ないし、その後もシリーズを続けて出すのか
先が見えないから売る側からしたらリスクが高いよね。
だから代理店もショップも取り扱いたがらない商品だよね・・・。
何所のチャレンジャーだよ、と思って記事を見てみたらゲーミングマウスや
ゲーミングキーボードで有名なRazer社だよwww
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13日の金曜日のジェイソンの格好をして、チェーンソーで木材から色々なアニメキャラの木像を彫るジェイソンさん。今回はアニメキャラでなく洋ゲーのBIOSHOCK2よりBig Daddyを彫るようです。

[ニコニコ動画の注意]
ニコニコ動画はサーバーの負荷が高くなる時間帯は画質と音質を下げて表示されます。
平日JST 18:00 – 02:00、土日祝日JST 12:00 – 02:00
上記以外の時間帯での視聴を勧めます。
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Bad Apple!! 影絵PVを紙に印刷してパラパラ漫画みたいに
コマ撮りして繋げていく技法で作られた動画です。
カメラワークや演出が凝っていてよく出来てるなぁと思ったけど、
どうも米国のCNNで紹介されたみたいwww

[ニコニコ動画の注意]
ニコニコ動画はサーバーの負荷が高くなる時間帯は画質と音質を下げて表示されます。
平日JST 18:00 – 02:00、土日祝日JST 12:00 – 02:00
上記以外の時間帯での視聴を勧めます。
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永井先生の地球防衛軍3@住民投票配信 PART02

Posted by NekoUdon On 2月 - 15 - 2010


最近の家庭用ゲームってこんなに迫力あるのね・・・。
やっぱり他人がやってるのを見ると面白そうに見えるね。
実況スレの書き込みを見ながらプレイしてるみたい。
この実況してる人のアイマスのも面白かったよ。

[ニコニコ動画の注意]
ニコニコ動画はサーバーの負荷が高くなる時間帯は画質と音質を下げて表示されます。
平日JST 18:00 – 02:00、土日祝日JST 12:00 – 02:00
上記以外の時間帯での視聴を勧めます。


ポカーン・・・(゚д゚)演歌超うめええええw
こぶし利きまくりで本格的でビックリしたwww

[ニコニコ動画の注意]
ニコニコ動画はサーバーの負荷が高くなる時間帯は画質と音質を下げて表示されます。
平日JST 18:00 – 02:00、土日祝日JST 12:00 – 02:00
上記以外の時間帯での視聴を勧めます。
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Aikaは暫くお休みだね

Posted by NekoUdon On 2月 - 14 - 2010

3キャラともLvカンスト・・・


少し遊び呆けていたAika Onlineですが、正式サービス開始後約1ヶ月で
3キャラとも02/13時点での最大Lvの50になってしまい
以降は装備品集めばかりの状態です。
入っていたレギオン(ギルド)も体験入団扱いだったので、ちょっとこの機会に
Aika Onlineの方の活動は暫くお休みにしようかと思います。

秋葉原の未アップの写真がずいぶんと溜まってるなwww

え~最近またネットゲームで遊びほうけて、更新が無いねこうどんです。
今プレイしているAika Onlineというネットゲームのチラシ配りが
どうも秋葉原で行われていたっぽいです。

公式:GMブログ:チラシ配布キャンペーンやってきました
http://aika.hanbitstation.jp/News/Notice/View.aspx?news=3&seq=72

よく行く場所なのに突発的に行われていたようで><見逃していましたw
後日、PCパーツ街のパーツ屋クレバリー1号店さんにてチラシをゲットしたのでちょっと掲載してみます。
クレバリー1号店にて配布されているAika Onlineのチラシチラシにゲーム内のアイテムがもらえる特典コードが付いてるよ


初心者用ポーション50個、初心者用マナポーション50個、拠点移動スクロール5個
チラシに特典コードが載っていて、それを入力するとゲーム内でアイテムが貰えるみたいです。
初心者用ポーション50個
初心者用マナポーション50個
拠点移動スクロール5個

特に拠点移動スクロールはオープンβをプレイし、アンケートに答えた方は貰えたアイテムなので、よく知っていると思いますが
何所のセーブ位置にも飛べる優れもので、戦争の特に防衛戦や普段の狩りのクエスト消化にと非常に便利なアイテムですよ!

秋葉原によく行く方、これから行く予定がある方、これからAika Onlineをプレイしてみようかなと興味がある方は
どうぞ秋葉原のPCパーツショップのクレバリー1号店さんにどうぞ。
チラシはレジ前に有って、12/16(水)の段階で厚さ5cmぐらい?12/19(土)の段階で厚さ1cmぐらい残っていました。
お早めにどうぞ(^ω^)オレンジの看板なので目立つから分かりやすいと思うけどね。
 

AikaOnlineの何か3

Posted by NekoUdon On 11月 - 27 - 2009

忘年会から酔っ払って帰ってきた所までは記憶があるのだが、気が付くとPCの前で寝ていた。
翌朝起きてPCの画面を見ると、Aikaスレの過去ログと何か作っていたらしき痕跡が・・・

全てはこの一言から始まったらしい・・・


どうも試しに作っていたっぽい。

メンズナックルinエイカ
メンズナックルinエイカ
※クリックすると大きなサイズで見れるよ

運営狙いすぎだろ・・・・
 

AikaOnlineクローズドβの感想

Posted by NekoUdon On 11月 - 27 - 2009

私のエイカオンラインのクローズドβをプレイした感想は、期待していた部分が内容が薄く
逆に期待していなかった部分が予想以上に良かったそんな作品に思えました。

1.プランについて
ニュースサイトで見るスクリーンショットと実際に目の前で見るのとではかなり違い
動きや仕草が予想以上に可愛らしく思えました。
しかし、プリンセスメー○ーを意識したと言う割には、実際の育成に関する
プレイヤーによる目に見える選択肢が少なく、育てる要素内容共に薄く感じました。

2.装備品について
レベル帯ごとに一種類と皆同じような装備で選択肢が無く個性を出しにくいと思いました。
この辺は後から装備を追加し選択肢を増やして欲しいと思いますが、
その分メモリを必要とし重くなるので悩ましいと思いました。

3.クエストについて
クエストが、伝える、倒す、探す、集めると、全て演出も無く毎回同じような事の繰り返しで
非常に単調で作業色が強く感じました。
同じ倒すにしても、例えばアイテムを投げて取り巻きをそのアイテムに注意を引き付けている間に
ボスを倒すなど、ちょっとした演出を加え違いを出して行けば良かったのですが
本当に普通に居るモンスタを倒すだけで、そのうちクエストの内容も飛ばし読みになりがちにでした。
またクエストの配置もあまり時間をかけて調整をしている様に見えませんでした。
例えば、倒して集めてくるクエストをクリアした次のクエストも同じ対象物が相手だったり
次のクエストまで1、2レベル間が空いていたり、それを埋めるためのいかにもやっつけな反復クエストNPCの配置や
クエスト関連のモンスタの湧き待ちが酷い国ですと、GMがクエスト関連のモンスタを湧かせていたらしいです。
あまりクエスト配置が練られていないように見えました。
また、やたら戻りが多く発生しそれがまた作業色を色濃くさせていたように思えました。

4.戦闘について
装備品がレベル帯につき一種類しかないので、余り期待していませんでしたが
通常攻撃、スキル使用共に数種類のモーションや音声があるのは良かったです。
よく一種類の動きを延々と繰り返す戦闘が多いMMORPGですが
この辺の戦闘の爽快さはGEでも感じ流石だなと思いました。
後はスキルを組み合わせて発動するコンボなど、プレイヤーに創意工夫させる要素があればなぁと思うも
そのコンボばかりになる弊害もありますので悩ましいです。
一瞬立ち止まらないと攻撃、スキル使用が出来ない仕様も、走りながら使えるようになると
軽快になりますが、大きく狩りやPvPのバランスが変わりそうで、今更大きく崩れるのも怖いので
これまた悩ましい限りです。

5.戦争について
私が思うに、エイカオンラインはプランよりも
クライアントが軽く、大規模な集団戦がサクサク動くこの点をもっと売りにして良いと思いました。
前哨戦のゲートサークルから出られず小競り合いを延々と続ける日までは
余りにも評価すべき点よりも不満点が多かったので、総合的な評価はあまり良くありませんでしたが
翌日からの本戦になると感想は一転し、谷間攻防、野戦、デビル攻防戦と
この軽いクライアントによる大規模な集団戦がサクサク動くこの点が威力を発揮し
予想外に激しい戦争で非常に楽しかったです。
一言で言うと、もはやプランと言う羊の皮を被った狼、ロリゲーのフリをした戦争ゲーですよこれは。
ただ、聖箱を得る事により、強きものがより強くなる仕様は
弱者の救済処置、補完システムが用意されているのか少し心配になりました。
MMOFPSのPlanetsideみたいな弱小勢力には経験値や体力を通常よりも数%増やす等
何かしら補完システムが欲しいですね。
クローズドβ終了前の座談会では、GMが人口の偏り対策は今は言えないみたいな事を言っていましたが・・・・

6.総評
掴みは良いが、プレイヤーを繋ぎ止める要素が薄い。
しかし、根本から改善しないといけない致命的な欠点は無いので
徐々に改良する事で改善されていくそんなタイトルだと思いました。

Planetsideガイドブック

Posted by NekoUdon On 11月 - 26 - 2009

Planetsideガイドブック裏はこんな感じだ Planetsideは2003年に登場したMMOFPSというジャンルの草分け的な作品である。当時のFPSは対戦プレイと言えばマルチプレイが4人や6人程度で、10人も繋げば重くてゲームに支障が出る代物だった。
そこにMMOFPSのPlanetsideが、ようかんマンの如くさっそうと登場したわけだ。各勢133人の3勢力の合計約400人が1つの大陸でぶつかり合うのだ。しかも大陸は10個用意されていて自由に行き来できる。地下洞窟は6個と、1サーバーあたり総勢3500~4000人程度がプレイ可能だ。
MMORPGでよくある足を止めてのポカポカ殴り合いではなく、FPSなのでつまり走り回りながら銃火器で壮絶に打ち合うわけだ。しかも戦車や戦闘機など乗り物まである。正に戦場の一兵卒気分を味わえるゲームだ。今回このような記事を何故書いたのかというと、関連スレで新兵が基地の構造が覚えられないと言っていたからだ。

歩兵の武器乗り物のデータもこのとおり設置型兵器も詳しく説明されている
 実はPlanetsideにはガイドブックというものが存在するのだ。発売日(2003年5月だったっけ?)当日に秋葉原の今は亡き洋ゲーを多く扱うOverTopという店(よくも潰しやがったな!w)に駆けつけ購入した代物だ。
ガイドブックの中身はこんな感じで、紙の質はあまり良くないが情報満載だ。歩兵の武器ひとつひとつまで細かく解説されている。乗り物のデータもほれこのとおり。格好良い戦車や戦闘機もあるのに何故サポート車両のAMSを紹介すると言った新兵は1歩前に出ろ。
当時、これ程凶悪で厄介な兵器は無かったんだぞwなんせ滅茶苦茶硬い。どれぐらい硬かったと言うと地雷が巻かれた敵の基地のゲートに特攻し、反対側のゲートから悠々と抜けられるぐらいのガチムチの兄貴もウットリなぐらいのタフさだ。サポート車両のはずがこの硬さゆえに、歩兵を次々とひき殺して廻る悪魔のような兵器だったのだ。

まるで犬のセックルこれは酷いw そして当時のAMSは歩兵が復活するリスポーンチューブが左右に2機、装備を取り出すEquipment Terminalがクソったれな事に後ろに付いていやがった。なので、敵側のAMSを見つけると後ろから犬のセックルの如く車両ごとのっしかかると、なんとEquipment Terminalから装備が取り出せなくなる。
 つまりAMSの左右のリスポーンチューブからは復活した歩兵がワラワラ沸くのに再装備を出来ないと来たもんだ。復活した歩兵のショボイ初期武器だと頑丈なAMSなど壊せるわけもなく
最前線に真っ裸集団が何人集まろうが戦力にならないわけだ。正に敵側の最前線のAMSを無効化する事が戦略上恐ろしいぐらいに効果を発揮したわけだ。そして敵のAMSにのっしかかっている間は、敵の無力な復活兵が喚き散らすのをキャラメルコーンでも食いながら観戦するわけだ。そのうちブチ切れた敵さんが味方に八つ当たりし、殺し合いを始める様子なんか今でいう何だ?メシウマ?

『ハッハー!ワンワンスタイルはワイフの顔を見なくて済むから悪く無いぜ!』
『お前のワイフなら俺のモノを咥えているぜ?』
『ワイフなんてそんなに良いものじゃないぞ。俺はワイフに訴えられて家も車も失ったよ』
『だが俺は気分が良い。何故なら俺は家も車も失ったが自由を得たからだ』
『オイお前、今度一緒に飲みに行こうぜ。なぁに俺のおごりだ』

なんて同じ部隊の連中の外人と涙ちょちょ切れな雑談も可能なわけだ。

現在のワールドマップと違うwww昔はこんな感じに雲の流れがよくわかる地図だったよ分裂する前のOshur大陸
 ワールドマップや各大陸の解説も詳しいんだぜ。オイそこのお前Oshurが分裂していないからって写メるなよ。気持ちは分からなくも無いがな・・・。昔はワールドマップに雲の流れが表示されていた。そろそろ天候が悪化してくるなと事前に知ることが出来たんだぜ?

直ぐGENを壊されるAMP基地復活したら閉じ込められるBio基地広すぎて守り辛いDropShip基地
農場うめぇInterLink基地CCがドアから一番近いマゾなTech基地悪魔の車両AMSの雄姿
 話の発端の基地の構造も、基地のタイプ別にやたら詳しく階層ごとに解説されている。
発売日の当日に一緒にこんなに詳しいガイドブックを出すぐらい海外では注目されていたわけだ。

何だよこの厚さはwwwそんなに高くない? こんな調子で情報満載なので結構本も厚みがある。ちなみにこのガイドブックは19.99$だ。恐らく国内ではもう売っていないだろう。(と言うか、国内の所有者は数人?w)
米国のショップから取り寄せると安い船便でも恐らく1.5倍ぐらいするかと。もしかしたら、もう米国でも取り扱っていないかもしれない。つまり、その・・・・あれだ。新兵はこんなものに頼らず体で覚えて来いというわけだ!!
Planetsideの雰囲気はLa Mirageさんにレポートが3つ程上がっているのでそちらを見てくれ。
更に興味が沸いた人は核-CORE-Planetsideを見ればいいだろう。

最後は丸投げかよ・・・
 
 

Aika Onlineオープンβ国名発表

Posted by NekoUdon On 11月 - 23 - 2009

Aika Onlineのオープンβの国名が発表されたと垂れコミがあった。
以下、公式サイトより抜粋

■ワールド名
 CBT時:オデッサ
 OBT以降:ノース

■国家「青」
 CBT時:グラナダ
 OBT以降:テッサリア

■国家「赤」
 CBT時:ロードス
 OBT以降:アカイア

■国家「黄」
 CBT時:パンテオン
 OBT以降:トロイア

■国家「紫」
 CBT時:インターラーケン
 OBT以降:トラキア

■国家「紺」
 CBT時:エルシノア
 OBT以降:マケドニア

以上の様に決定いたしました。


公式GMブログ:国名発表~!より
http://aika.hanbitstation.jp/News/Notice/View.aspx?news=3&seq=22&page=1&search=n&type=n

ロッテリア

トロ

負け

こんな風に略して言われるんだろか・・・(( (゚A゚;) )) トロ・・・
寿司のトロや、どこでもいっしょのトロを連想してしまう。
トロ旨めぇ!(゚∀゚)とか?

しかし国名より赤・黄以外の国の旗の色を変えて欲しかった。紛らわしいよ。 
あと、上記のページは本記事の投稿時現在、GMブログの一覧からしか見れず
トップページのGMブログメニューからだとリンクされていないもよう。
 

Aika Onlineオープンβ国名が変わる?

Posted by NekoUdon On 11月 - 22 - 2009

OBTでは、国名が変わります。
実のところ、現在のサーバ名、国家名は(仮)のものですはい。
韓国サービスのものをそのまんま使いつつ、
日本サービスでは、とっくの昔に別の名前をつけてました。

……す、すいません。

どんな国名になるのかは……次回GMブログとお知らせを待て!

あ、最後にひとつ。
旗というか紋章というか、マークに変更はありません。


GMブログ:OBTでの国家は!?
http://aika.hanbitstation.jp/News/Notice/View.aspx?news=3&seq=21

Aika Online 公式サイトのGMブログより抜粋。
なんだってー!(@田@;)国名が変わるだと!?
国のマークは変わらないみたいだけど、色は?
赤や黄は良いとして、他の紛らわしい色の国家は変えた方がいいけど
国名まで変わると、連絡先を知らないと再び再集結できないじゃんw
まさかサーバーまで増えないよね?サーバーまで増えたら
同じ色の国家でも全然別物だし。
よく人口分散のために人が少ないサーバーや国家を
選択メニューの上位に表示するゲームが多いだけに怖いぞ。
最終日、本当に眠くて狩場で寝落ちしかかるからチョロっと挨拶だけして終えたんだけどね。
しまったなぁ油断してた。やっぱり連絡先だけでも聞いておくべきだった。
と言うか組織を立ち上げるならゲーム外に交流の場を用意すべきかと。
 

Aika Onlineの何か2

Posted by NekoUdon On 11月 - 21 - 2009

Aika Online Closed Beta Comic 3 (4.6MB)



Aika Online Closed Beta Comic 4 (4.7MB)



色々とスンマセン。マズければ御一報下さいw
 

Aika Onlineオープンβテスト日程

Posted by NekoUdon On 11月 - 20 - 2009

Aika Onlineのオープンβテスト日程が発表されたみたいですね。

期間:2009年11月27日(金) 15:00 ~ 2009年12月7日(月) 22:00
※オープンβテストのキャラクターデータは正式サービスへと引継がれます。

どうやらオープンβのデータを正式サービスへも引き継がれるみたい。
つまりワイプは無しって事ですか。

公式:タイトル オープンβテスト実施日程のお知らせ(2009/11/20 13:00:0)
http://aika.hanbitstation.jp/News/Notice/View.aspx?news=1&seq=19
 

Aika Onlineの何か

Posted by NekoUdon On 11月 - 18 - 2009

Aika Online Closed Betaに参加したねこうどんです。
所属国家は黄色ことパンテオンで参戦しました。
最終日の聖箱の争奪戦の結果、GM曰くパンテオンは防御が素晴らしかったとのこと。
大好きなMMORPGレポートサイトLa Mirageさん風にまとめてみました。


Aika Online Closed Beta Comic1Aika Online Closed Beta Comic 1 (2.3MB)


Aika Online Closed Beta Comic1Aika Online Closed Beta Comic 2 (3.9MB)


ファイルサイズでっかいので注意(´д`;)レポートになってない?気のせいでしょ。

AikaOnlineクローズドβ通知

Posted by NekoUdon On 11月 - 11 - 2009

AikaOnline Closed beta
 今回はネットゲームの話ですが、ハンビットからAika Onlineのクローズドβの当選通知が来ました。
期間は11/12 JST15:00 – 11/16 JST 22:00で、クローズドβ用のクライアントは11/10 JST17:00からダウンロードが可能みたいです。
メールにお勧め勢力はパンテオンと記載されていました。恐らく各勢力に均等に分散させる為に書いているんだろうね。
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ベヨネッタ・ブルマプレイ その1

Posted by NekoUdon On 11月 - 6 - 2009


上記はニコニコ動画(9)の「ブログサイトに貼り付ける」→「外部プレイヤー」
動画IDの後ろに「?w=横サイズ」で横幅指定が出来るらしい。
縦幅も指定する場合は「?w=横サイズ&h=縦サイズ」の記述でいいみたい。
直ぐに見せたい動画はこの記述。

下記はニコニコ動画(9)の「ブログサイトに貼り付ける」→「動画情報」
こっちの記述方法は関連動画として紹介する時に使えばいいかな?




そしてこのGAMEZINEテーマの上部に表示させる場合は
抽出条件のカテゴリーを選択して記事自体は外部プレイヤーの記述だけにしないと
下に表示されちゃうみたい。
うーん、これ記事に照会文を書いても動画ウィジェットに照会文が出てこないようにできないかなぁ。。
色々テストしてみるお。

しかしバヨ姉さんは凄いですな・・・秋葉原でもXBOX版が何所も売り切れらしい。
 

東京ゲームショウ2009

Posted by NekoUdon On 11月 - 6 - 2009

テクモ・コーエーのブース
特集テスト投稿その1
 


【アート弁】 みんなの弁当がスゴ過ぎる件 1 【キャラ弁】

アニメや漫画のキャラを使用した弁当を紹介する動画です。
子供は大喜びしそうだし、幼稚園や学校で人気者になりそうですね。
きっと好き嫌いも無くなるでしょう =)
Continue…

【アート弁】 みんなの弁当がスゴ過ぎる件 1 【キャラ弁】

Posted by NekoUdon